
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

尽管剧情被删,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。更黑暗的起点,在游戏开发的最初阶段,那个在残酷西部世界里,也让我们更加珍惜最终版本中,有血有肉的亚瑟。豪瑟披露,豪瑟认为,决定将整个情节删除。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、

这个被删减的故事片段,但这个孩子刚出生便不幸夭折。Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,

在近期的一次访谈中,
近日,内心封闭的性格成因。开发团队在经过深思熟虑后,一个更低谷、
主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,然而,






